Дети и подростки используют Roblox для протестов против ICE: "Даже здесь мы не в безопасности"

Дети и подростки используют Roblox для протестов против ICE: "Даже здесь мы не в безопасности"

В нескольких словах

Дети и подростки латиноамериканского происхождения используют онлайн-игру Roblox для протестов против ICE, выражая свой страх перед депортацией.


В онлайн-игре Roblox латиноамериканские дети и подростки организуют протесты против Службы иммиграционного и таможенного контроля США (ICE), выражая страх перед депортацией и политикой разделения семей.

Аватары, убегающие от виртуальных агентов ICE, цифровые баннеры с лозунгами и вирусные видео – это новая реальность в популярной онлайн-игре Roblox. Юные игроки, многие из которых являются детьми иммигрантов, превратили игровую платформу в место для протестов против иммиграционной политики, проводимой в США. Roblox, изначально задуманный как платформа для творчества и развлечений, стал виртуальным полем битвы, где дети выражают свой страх и протестуют против действий ICE.

На цифровых баннерах появляются лозунги: «МЫ НЕ НЕЛЕГАЛЫ», «ОСТАНОВИТЕ ICE», «СОХРАНИМ СЕМЬИ ВМЕСТЕ». Пользователи игры записывают видео противостояний с агентами ICE, монтируют их и выкладывают в TikTok, где ролики набирают миллионы просмотров. Многие дети младше 13 лет, хорошо знакомые с реальной угрозой депортации, используют игру для выражения своего мнения.

Протесты такого рода не новы. Во время пандемии COVID-19 игры, такие как Roblox, Minecraft и Animal Crossing, стали площадками для политического самовыражения молодых людей. Теперь же главные герои протестов – латиноамериканские дети, которые используют игру для выражения своих страхов и протеста.

Преподаватель английского языка в Калифорнии рассказала, что ее ученики, отвечая на вопрос о своих страхах, чаще всего писали: «Я боюсь, что моего папу заберут». Она отметила, что эти ответы «разбили ей сердце», но в то же время вдохновили осознанием того, что дети находят способы протестовать.

Эксперты отмечают, что взрослые часто недооценивают способность детей понимать происходящее. Дети подвержены большому объему информации, и им необходимо предоставлять инструменты для ее осмысления.

Таким образом, Roblox стал для этих детей не только местом для игр, но и площадкой для обсуждения, создания нарративов и выражения того, что они не могут сказать дома или в школе. Виртуальный мир игры превратился в цифровую копию реальности, где дети борются с чувством страха перед депортацией и разделением с близкими.

Про автора

Социальный обозреватель, пишет о жизни в разных странах, культуре, психологии и повседневных вопросах.