Видеоигра помогает восстановить реликвию феодальной Японии в Галерее Королевских Коллекций

Видеоигра помогает восстановить реликвию феодальной Японии в Галерее Королевских Коллекций

В нескольких словах

Компания Ubisoft совместно с Галереей Королевских Коллекций представила проект по восстановлению самурайского шлема XVI века, приуроченный к выходу игры Assassin's Creed Shadows. Проект подчеркивает важность взаимодействия технологий и культуры для сохранения и популяризации исторического наследия, а также укрепления связей между Испанией и Японией.


То, что видеоигры являются окном в историческую реконструкцию, признается все чаще. Свежий пример этому был представлен в Галерее Королевских Коллекций в Мадриде, где прошла презентация реставрации знаменитого шлема японского самурая.

Музей провел эту работу совместно с французской компанией Ubisoft, чья новая игра, Assassin's Creed Shadows, разворачивается в феодальной Японии и основана на масштабной работе по документации и исторической реконструкции.

«Это сотрудничество не только продвигает игру и музей, – отметил Виктор Кагеао, директор галереи. – Оно также показывает, что технологии, развлечения и наследие – не изолированные вещи, а могут способствовать приближению исторического наследия ко всему миру».

Восстановленный артефакт сам по себе демонстрирует связь между Испанией и Японией. Военный шлем, или кабуто, из коллекции музея – уникальная реликвия, попавшая в Испанию в 1584 году в составе первой японской делегации, прибывшей в Европу, и очаровавшая самого Филиппа II. Шлем был почти полностью поврежден во время пожара в Королевской Оружейной палате в 1884 году. Ubisoft, совместно с художественной компанией Factum, воссоздала шлем таким, каким он выглядел тогда: красным, с большими и устрашающими желтыми глазами, густой гривой и белыми усами.

Обе версии, разрушенная и восстановленная, будут представлены в специальной экспозиции до 6 апреля, а затем станут частью постоянной коллекции. На мероприятии, помимо представителей Ubisoft, присутствовали Синдзи Минами, министр посольства Японии в Испании, и Хироко Икеда, специальный советник по культуре.

Изображение из игры, выход которой запланирован на 20 марта.

Шлем (в своей цифровой версии) также станет частью самой игры, которая выйдет 20 марта и перенесет игроков в феодальную Японию эпохи Адзути-Момояма (1573-1603), периода воссоединения страны. «Цифровой мир меняет нашу жизнь и заставляет нас, как музей, переосмыслить наш подход к людям, – заявил Альваро Солер дель Кампо, глава Королевской Оружейной палаты Королевского дворца, входящей в состав Национального наследия. – Самое важное – это возможность предоставить культурное наследие, которое иначе не дошло бы до людей, в глобальном масштабе. Этот объект – первый свидетель отношений между двумя дружественными странами, и возможность получить доступ к этому наследию во всем мире – лучшее приключение».

Read in other languages

Про автора

Специалист по технологиям, науке и кибербезопасности. Анализирует тренды, разбирает новые технологии и их влияние.