
В нескольких словах
Долгожданное продолжение Hollow Knight, Silksong, вызвало невиданный ажиотаж, обрушив серверы игровых платформ. Узнайте о рекордах и влиянии игры на игровую индустрию.
4 сентября 2025 года войдет в историю как один из самых напряженных и впечатляющих дней для независимых видеоигр. Долгожданное продолжение Hollow Knight от Team Cherry, разрабатывавшееся семь лет, наконец-то вышло на рынок. Релиз вызвал такой ажиотаж, что привел к перегрузке серверов основных платформ распространения.
С момента появления игры в магазинах, таких как Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store и Microsoft Store, цифровые площадки столкнулись с огромным потоком пользователей, пытающихся приобрести или загрузить игру одновременно. Это привело к ошибкам, сбоям и проблемам с покупкой и загрузкой. Steam, крупнейший цифровой магазин, на некоторое время даже оказался полностью недоступным, хотя его работа уже восстановлена. Такой уровень активности необычен даже для блокбастеров, не говоря уже о независимой игре, созданной командой всего из трех разработчиков.
Доступная цена стимулирует спрос
Несмотря на свой инди-статус, Hollow Knight задала высокую планку с точки зрения интереса. Объявленная Team Cherry цена на продолжение в 20 евро стала конкурентным преимуществом. Кроме того, доступность Silksong с первого дня в сервисе Xbox Game Pass значительно расширила аудиторию игры.
До релиза Silksong уже была самой желанной игрой в Steam, около 4,8 миллионов пользователей добавили ее в список желаемого, опережая такие крупные проекты, как Battlefield 6. Всего через 45 минут после выхода игра превысила рекорды оригинальной Hollow Knight. Ожидается, что этот рекорд будет расти по мере стабилизации трафика в цифровых магазинах.
Запуск также оказывает сильное влияние на другие независимые студии, многие из которых решили отложить свои собственные релизы, чтобы не оказаться в тени Silksong. Это распространенное явление: когда происходит столь долгожданный релиз, платформы отдают приоритет его видимости, оставляя меньше места для других проектов.