Налоги на жестокие видеоигры: Мексика планирует увеличить сборы и снизить потребление

Налоги на жестокие видеоигры: Мексика планирует увеличить сборы и снизить потребление

В нескольких словах

Мексика вводит налог на видеоигры с целью увеличения сборов и борьбы с негативным влиянием на молодежь. Подробности нового законопроекта.


Мексиканское правительство рассматривает возможность введения специального налога на видеоигры, содержащие сцены насилия, с целью увеличения государственных доходов и, возможно, снижения их потребления. Данная инициатива включена в проект экономического пакета на 2026 год, представленный в Палату депутатов.

Согласно предложению, налог в размере 8% будет распространяться на видеоигры для взрослых, распространяемые в Мексике как в физической, так и в цифровой форме. По словам президента, это связано с вопросами безопасности, хотя прямого запрета не планируется. Предполагается, что нововведение заставит родителей уделять больше внимания тому, какие игры выбирают их дети и как они их используют.

В разделе «Здоровые налоги» в проекте отмечается связь между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением, а также негативными социальными и психологическими эффектами, такими как изоляция и тревожность. В качестве подтверждения приводится исследование 2012 года, проведенное в Университете Коста-Рики. Правительство планирует использовать эти меры для уменьшения потребления товаров, негативно влияющих на здоровье населения.

Индустрия видеоигр в Мексике процветает. В 2024 году ее объем превысил 2,3 миллиарда долларов, а количество активных игроков превысило 76 миллионов человек. За последние пять лет было создано 67 компаний-разработчиков видеоигр.

Это не первая попытка мексиканского правительства обратить внимание на видеоигры. Ранее, в 2021 году, были предложены рекомендации по ответственному использованию игр, включая избежание общения с незнакомцами и ограничение использования микрофона и камеры. Тогдашний президент выразил обеспокоенность тем, что родители используют игры для развлечения детей.

Власти также обратили внимание на случаи, когда несовершеннолетние становились жертвами вербовки через онлайн-игры. Кроме видеоигр, данный налог затронет безалкогольные напитки, сигареты и онлайн-ставки. Цель – стимулировать здоровый образ жизни и компенсировать расходы на лечение заболеваний, связанных с этими продуктами. Для онлайн-ставок планируется налог от 30% до 50%.

Экономический пакет на 2026 год, разработанный Министерством финансов, определяет экономические прогнозы на следующий год, источники государственных доходов и способы их распределения. Министерство финансов ежегодно представляет этот документ.

Про автора

Экономический обозреватель, пишет о финансах, инвестициях, заработке и бизнесе. Дает практичные советы.