
В нескольких словах
Два севильских разработчика создали бесплатную игру Hispalis: Proyecto NODO, вдохновленную Pokémon и культурой Севильи. Демоверсия быстро набрала популярность, привлекая игроков уникальным сеттингом, юмором и отсылками к местным достопримечательностям. Разработчики не планируют делать игру коммерческой, но открыты для сотрудничества с сообществом. Судьба полной версии игры пока неизвестна.
Едва ли найдется другая серия видеоигр с таким же глобальным влиянием, как Pokémon. Некоммерческая версия франшизы Nintendo, созданная двумя молодыми севильцами, собрала около 60 000 скачиваний за месяц. Hispalis: Proyecto NODO (пока это всего лишь демоверсия примерно на семь часов игры) вышла 20 декабря и родилась в голове у 28-летнего комика Пабло Диаса, которому также потребовался талант 35-летнего иллюстратора Онофре Марина для создания более 160 оригинальных покемонов. Их дизайн основан как на севильских братствах, так и на образах, узнаваемых во всем мире.
Число скачиваний в 60 000 было достигнуто всего через 48 часов после запуска демоверсии, что свидетельствует об ожиданиях, которые создатели вызвали рекламными роликами, загружавшимися в социальные сети в течение нескольких месяцев. Марин назвал те первые дни «безумием», но Диас подозревал, что игра может охватить многих людей. «Я долгое время создавал контент для компаний и для себя, поэтому я подозревал, что эта «бомба» может сработать, потому что в Севилье и Андалусии мы очень эмоциональны и у нас сильное чувство принадлежности», — объясняет Диас. «Поэтому я придал этому значение. Первое видео, которое мы загрузили, было написано по сценарию, хорошо снято, потому что я чувствовал, что это видео будут много смотреть. Так и получилось, но я мог бы сделать размытую «сторис», и все».
Действие видеоигры происходит в постапокалиптической Севилье 2030 года, разделенной на районы. Они независимы, самоуправляемы и противостоят друг другу, чтобы защитить свои интересы, а также возглавляются «лидерами мнений» — известными личностями Андалусии, такими как футболист Серхио Рамос, бывший мэр Севильи Хуан Игнасио Зойдо или бывший президент «Бетиса» Мануэль Руис де Лопера. Игра следует схеме классических Pokémon, где профессором, помогающим вам в ваших первых шагах, является телеведущий Хуан-и-Медио.
До этого игроку задают «самый важный» вопрос в игре: кого вы предпочитаете, «Бетис» или «Севилью»? Если ответ безразличен, игра предполагает, что вы не из Севильи и, следовательно, «вам немного больше нравится «Бетис». Диас уточняет, что он постарался «создать историю, которая была бы приятна всем, чтобы в ней не появлялись только братства и известные люди из Севильи». Он признает, что игроки за пределами Андалусии, вероятно, упустят некоторые отсылки, но уверяет, что видел нескольких человек, транслировавших игру в прямом эфире, у которых «буква «s» прекрасно вписалась в их словарный запас».
Иньяки — один из них. Он стример из Реуса , который узнал об игре от подписчика из Андалусии и признается, что был удивлен и ему понравился подход, который они выбрали. «Логично, что я не улавливаю все отсылки, так как я мало знаю о культуре или «мемах», которые могут там быть, но я стараюсь играть, когда этот подписчик рядом, потому что он рассказывает мне то, чего я не понимаю», — говорит он.
Диас начал проект во время пандемии, когда остался без работы. Все это свободное время позволило ему самостоятельно изучить программирование с целью создания видеоигры. «Сначала это была закрытая демоверсия, в которую играли только некоторые мои друзья, и, когда я нашел работу, все заглохло до прошлого лета. Когда я поговорил с Они [Онофре Марином] о проекте, я изначально думал, что он поможет мне с дизайном Курро и не более того, но в итоге мы очень увлеклись, и через полтора месяца у нас была целая Pokédex [электронная энциклопедия в играх] покемонов, вдохновленных Севильей».
Карты бесплатной версии игры Pokémon, действие которой происходит в Севилье, созданные Пабло Диасом и Онофре Марином. (Фото: PACO PUENTES)
Диас объясняет: «Мне нравится рассказывать истории, и чтобы они имели смысл, поэтому я стараюсь, чтобы в игре были второстепенные сюжетные линии для тех, кто хочет иметь еще один уровень глубины». Комик подчеркивает, что проект предназначен для того, чтобы другие могли им наслаждаться. «Он открыт для всех, кто хочет его отредактировать и изменить, как им нравится. Мы ни на что не претендуем, но большая разница с другими фан-играми в том, что мы потратили на это много часов».
Марин отмечает, что творческий процесс рисования ему очень понравился. «Вы думаете о концепциях, идеях, памятниках города, некоторых «мемах». Менее чем за месяц у нас было 155 дизайнов покемонов. Когда работа тебя увлекает, это уже другая история, эта часть для меня была удовольствием. Пабло тоже давал мне некоторые идеи, и я рисовал. Например, ему пришло в голову, что мы можем включить собаку из мифического сериала «Бандолеро», — говорит он о программе, премьера которой состоялась на Canal Sur в 2002 году и стала первым анимационным сериалом, дублированным на андалузский диалект. «В конце концов, город также дает вам много возможностей для сюжета. Между историей, мифами, черными легендами... Здесь много материала, из которого можно черпать», — подчеркивает Марин.
Сейчас фанатов радует вопрос о том, когда выйдет полная версия игры, но Диас предельно ясен, чтобы не давать ложных надежд: «Я даже не знаю, будет ли вообще существовать эта финальная версия игры. Это зависит от того, будет ли у меня время, желание и преданность делу, а также от того, что у меня уже много обязательств в моей повседневной жизни. Я наполовину на контракте, наполовину фрилансер, комик, журналист, диктор, ведущий... А кто делает так много вещей одновременно, тот не живет хорошо ни от чего», — рассуждает Диас. Создатели сообщили в своих социальных сетях, что они уже написали сценарий для новых этапов игры и создали новых персонажей, основанных на недавних севильских явлениях, таких как артистка Мелоди, которая будет представлять Испанию на Евровидении, или участник Isla de las Tentaciones Хосе Карлос Монтойя.
Одним из тех, кто полон надежд, является Альваро Кармона, профессор Университета Лойолы , который говорит, что с нетерпением ждет ее полного выхода. «Как севильцу, игра кажется мне отличной, она полна связанных ссылок и сюжета, который захватывает с самого начала игры. Хотя больше всего меня удивляет то, что Nintendo еще не начала судебный процесс с тем, какие они придирчивые, и, конечно, я с нетерпением жду выхода игры, более того, она должна быть платной. Этот тип проектов заслуживает народное меценатство», — говорит Кармона.
Но Диас и Марин не хотят слышать о деньгах. «В конце концов, мы используем бренд, который уже существует, нам это не кажется моральным, и это также незаконно», — утверждает Марин. Эта демоверсия бесплатна и доступна для мобильных телефонов Android и компьютеров Windows. Создатели подтверждают, что если полная версия игры увидит свет, она также будет бесплатной. Что касается юридических проблем с Nintendo, создатели не думают, что что-то произойдет, поскольку игра не является коммерческой и они не получали никаких предупреждений, но они консультируются о том, как японская компания действовала в других подобных случаях. Хотя они сожалеют, что, вероятно, единственное, что они могли бы сделать, это закрыть игру, если бы это произошло.
Видеоигра иронично относится к некоторым повседневным темам Севильи, например, когда процессия мешает прогулке по городу, что происходит все чаще и чаще вне Страстной недели. Другая игрок, Имма Байлак, член братства 39 лет, была покорена только идеей превращения Курро в покемона - по словам создателей, «нашего Пикачу», - но она также проявляет восхищение «братскими жуками», Бандером или Пикпоком. «Мне любопытна полная версия игры, но со всем, что они включили в демоверсию, у меня есть развлечения на некоторое время, и у меня нет времени думать о следующей», - говорит Байлак.
Hispalis: Proyecto NODO также использует оригинальную музыку, созданную севильской группой Ciervoss, которая создала более семи оригинальных песен для игры. В амбулаториях, где вы лечите своих покемонов, можно услышать гимн Андалусии, а в типичных севильских магазинах Polvillo - версию гимна Испании, более соответствующую игре. Кроме того, молодые люди отмечают, что когда была объявлена демоверсия, они получили огромное количество сообщений от людей, желающих сотрудничать, чтобы игра была реализована.
Несмотря на то, что оригинальная сага предназначена для людей всех возрастов, Диас отмечает эту версию как PEGI 16 (для лиц старше 16 лет, согласно европейской системе классификации информативной информации о возрасте, подходящем для ее потребления): «На некоторых презентациях, на которые приходили родители с детьми, я спрашивал, смотрят ли дети уже сериалы для взрослых вместе с ними. Я рекомендую родителям сначала поиграть и решить, потому что в видеоигре есть темы для взрослых: наркотики, убийства... Это не игра для детей». Но Диас заметил, что возрастной спектр поклонников «очень широк, от 50-летних и выше до 16-летних».
Создатели также воспользовались успехом игры, чтобы выпустить карты из своей вселенной через магазин Namek, и подчеркивают количество запросов, которые они получили на создание большего количества, когда объявили о первой партии. «Первые 3000 карт, которые мы выпустили, были распроданы за полтора дня. Теперь мы также организуем развлекательные мероприятия с фанатами», например, в одном из типичных мест встреч «фриковой» общины, таком как Checkpoint Arcade Bar.