От инди-сцены до хита: секрет успеха Minecraft

От инди-сцены до хита: секрет успеха Minecraft

В нескольких словах

Minecraft - это игра-конструктор с открытым миром, предлагающая безграничные возможности для творчества и приключений. Её успех обусловлен простотой механики, свободой действий и возможностью создавать сложные объекты и миры.


Когда начинаешь играть в Minecraft

Легко почувствовать некоторое замешательство. Первое, что видишь от первого лица, — это окружение (например, лес), состоящее из квадратных форм. Нас поместили во вселенную, где нет кривых линий, где кусты прямоугольные, горы — это сгруппированные блоки, и даже вода состоит из движущихся синих кубов. Начинаешь двигаться, и замешательство растет. Нет правил, целей или миссий. Можно подумать, что игра проста, но это было бы большой ошибкой: Minecraft скрывает ряд достоинств, которые сделали ее одной из самых любимых и успешных игр в мире. Успех, который теперь перешел в кино с фильмом «Minecraft», который адаптирует вселенную игры и за три дня собрал в прокате более 300 миллионов долларов (около 275 миллионов евро).

Первоначально созданный в 2009 году

Хотя на рынок он вышел в 2011 году, Minecraft — это детище Маркуса Перссона, независимого шведского дизайнера (и с несколько спорными взглядами), который объединил в своей игре динамику сбора ресурсов, создания и приключений. Это своего рода цифровой Lego, в котором нет фиксированной истории, а есть абсолютная свобода для пользователей взаимодействовать с другими игроками, как они хотят, и строить все, что им заблагорассудится. Первое и почти единственное, что нам говорят, когда мы начинаем играть, это то, что, если мы получаем ресурсы, мы можем комбинировать их для создания инструментов и предметов.

После нанесения первых ударов кулаками по дереву (чтобы получить древесину) и по камню (чтобы получить камень), мы можем смешать их, чтобы получить лопату, с помощью которой можно строить новые предметы, стены, оружие или, при достаточных усилиях, Тадж-Махал. В этом и заключается чудо Minecraft: объединяя очень простые элементы, игрок может воссоздавать исключительно сложные объекты, пейзажи и приключения. Есть реалистичные репродукции Нью-Йорка, римского Колизея или Королевской Гавани из «Игры престолов».

Read in other languages

Про автора

Эксперт по праву, миграции и социальной политике. Пишет полезные материалы для эмигрантов и путешественников.