
В нескольких словах
Обзор новой игры Хидео Кодзимы Death Stranding 2: почему игра разочаровала и не смогла превзойти оригинал.
Хидео Кодзима — гений игровой индустрии, его работы всегда вызывают интерес и восхищение. Однако, новая игра Death Stranding 2 вызывает скорее разочарование, чем восторг. В этой статье мы рассмотрим, почему продолжение культовой игры не оправдало ожиданий.
Первая часть Death Stranding, вышедшая в 2019 году, поразила игроков своим уникальным подходом и смелыми решениями. Кодзима вновь продемонстрировал свою способность предвидеть будущее, создав мир, где люди изолированы друг от друга. Механика игры, заключавшаяся в доставке грузов по постапокалиптическому миру, стала настоящим откровением.
К сожалению, Death Stranding 2 не смогла превзойти оригинал. Игра сохранила основные достоинства первой части, но не предложила ничего нового. Авторы не учли недостатки предшественницы, оставив прежними неудобные меню, мелкий шрифт и запутанное управление. Кроме того, игра кажется слишком похожей на первую часть, что разочаровывает после стольких лет разработки.
Главной проблемой Death Stranding 2 является отсутствие инноваций. Игра повторяет структуру первой части, предлагая те же геймплейные элементы без каких-либо значимых изменений. Повторение одних и тех же механик и отсутствие сюрпризов делает игру предсказуемой и утомляющей.
Несмотря на все недостатки, Death Stranding 2 остается качественной игрой. Однако она не соответствует высокому статусу Хидео Кодзимы. Ожидания от гения всегда высоки, и новая игра, к сожалению, не смогла им соответствовать. Возможно, проект вышел бы более удачным, если бы был выпущен раньше, но сейчас, в 2024 году, он выглядит устаревшим.
В заключение стоит сказать, что Death Stranding 2 — это неплохая игра, но она не дотягивает до уровня шедевра, который ожидали поклонники Кодзимы. Надеемся, что следующие проекты японского геймдизайнера порадуют нас новыми открытиями и смелыми решениями.